logo

甶ve sledi (Trac閟 anim閟)


甶ve sledi (Trac閟 anim閟) omogo鑑 izris animiranih krivulj in ploskev v dvo- ali trorazse緉em prostoru z razli鑞imi pove鑑vami in deformacijami. Primeri.

Da bi iz navadne slike dobili animacijo, je potrebno v ena鑒e vpeljati dodaten parameter s. Za鑕tna vrednost tega parametra je 0, med animacijo pa se vrednost pove鑥je do kon鑞e vrednosti 1.

Funkcijo parametra s lahko vklju鑙te na razli鑞e na鑙ne. 萫 jo vklju鑙te v ena鑒o krivulje (ali ploskve), bo animacija prikazovala deformacijo te krivulje v odvisnosti od parametra. 萫 jo vklju鑙te v meje spremenljivk, dobite premikanje krivulje, 鑕 jo vklju鑙te v zorni kot, pa dobite vrtenje krivulje.

V zahtevnej筫m na鑙nu lahko sinhronizirano animirate tudi ve� krivulj in ploskev hkrati.

Za nove uporabnike je priporo鑜jiv ogled strani s pripravljenimi primeri . Sicer pa si najprej izberite na鑙n izrisa:
Set up
  • .

Za izris implicitnih algebrai鑞ih ploskev lahko uporabite orodje Polyray , ki z uporabo metode ray-tracing dosega odli鑞o kvaliteto. Kliknite tukaj za izris implicitnih krivulj v dvorazse緉em prostoru.

Ravninske parametri鑞e krivulje lahko nari筫te tudi z metodo moving point, ki jo uporablja orodje Parametric points.

Ostala orodja za animirane izrise: Vision 4D, Polynomial sweep.